Перейти к содержимому

Empyrion galactic survival как сохранить чертеж корабля

  • автор:

Empyrion galactic survival как сохранить чертеж корабля

Это экспериментальная версия.
Сначала выпускают ее потом релизят основную ветку.

В инете раздают Empyrion — Galactic Survival v12.1 2954
В правильных местах.
))

AlexYar :
Видосы есть на русском для новичков от бывалых?
Чем сразу стоит заниматься, на что не стоит время тратить.

Наверно есть, но я читал группу в ВК. Много думал . Много.
))
Там еще есть раздел вопросы и ответы.
Для начала выбери при начале игры (temperate)Умеренную планету.
Выбери среднюю сложность. Она по дефолту.
Когда упадешь то окажешься на поле с несколькими обломками кораблей. К ним можно пристроиться а сами обломки потом снести на металлолом.
Загляни в спасательную капсулу. Забери оттуда полезные предметы.
Палатка поможет скипнуть ночь.(в соло стесно)
Разберись с режимами инструмента выживания (выбираются ПКМ)
Сканер-Детектор(такая штучка с ручкой) при активации сканирует окрестности и обнаруживает ТИ(точки интереса) такие как обломки или залежи руды.

Собирай все растения и разбивай булыжники.
Некоторые булыжники содержат руду. они имеет цветную текстуру.
простые булыжники тоже разбивай , они пойдут на бетонные блоки.

Посмотри рецепты в аварийном конструкторе(справа в инвентаре)
собрав 3 куска руду сделай портативный конструктор.
А лучше сделай их штуки 3.
Изучи рецепты портативного конструктора.

Обрати внимание на то какой эффект дает употребление растений.
Собирай растительный белок побольше, так как из него делаются питательные батончики. Скрафченные в аварийном конструкторе батончики не переноси в инвентарь. Пусть остаются в выходном слоте аварийного конструктора, так они не испортятся. Для употребления шифт-ПКМ.
Из растительного белка и растительного волокна можно сделать бинты. Их понадобится много.
Собираемые растения респавнятся каждый день.
Изучи крафт медикаментов. Если не хочешь как пацан восстанавливать сытость и здоровье через смерть.

Изучи дерево рецептов F3. правильно распредели очки навыка на самое необходимое в текущий момент игры.

Недалеко от места высадки(как повезет, может быть прямо рядом с тобой) находится сломанный ПС (парящее судно) ховер-байк.
Починить его очень просто.Не хватает только топливного бака и генератора. Двигатели и ядро имеются. Нужны только ресурсы и портативный конструктор.

Если не хочешь ввязываться сразу в войнушку с Зираксами то не ставь ядро. Строительные блоки можно поставить вплотную с какими нибудь обломками.
Для начала построй бетонную коробку с дверью. Так ты сможешь укрыться от радиоактивного тумана.

Продолжение следует. По требованию.

У меня аЙ7 2400 это 2010 года проц.
Озу 32 но ДДР3 1333
Винт обычный не ССД

не выше 60ГЦ
бывает ниже

Качество высокое.
Тени низкое отражение выкл.

Крашей вылетов не видел ни разу.
Если появляется сообщение закрыть сообщить и тд то вызывал консоль и ставил галку не открывать при ошибках.
Но такое было только на экспериментальной ветке при переезде на новую подверсию.

Вообше рекомендуют при большом обновлении начинать заново.

Так чинить или не чинить?

С зираксами все воюют, а норм.отношения с ними можно сделать и какие-то преимущества от этого получить? Или изначально залочено, что они враги всегда?

добавлено спустя 14 минут:
Настройка «окно без рамки» не работает чтоль? Включай/выключай — с рамкой окошко так и остаётся.

Или лучше в полноэкранном играть? Как стабильнее?

добавлено спустя 51 минуту:

Mark Savrs :
Собирай все растения и разбивай булыжники.

Инвентарь быстро забивается. Где это всё хранить?

зыж Быстродействие игры ужасное даже на минимималках (как и картинка). Видяха непойми чем (графоний хуже даже, чем в нмс 1.13) загружена на 99% и орёт вентилятором. До 50-55 фпс можно поднять только если отключить отражения неба в воде. При этом озёра становятся чёрно-радужными и уродливыми. С отражениями даже минимальными фпс рушится до 40-45, при этом появляется дикая инертность управления. Неиграбельно с таким фпс.
Игра крашится каждый 3-ый выход из игры.
В туториалах вместо горячих клавиш пишут «нажмите -invalid-«.
На русский переведно только частично, и это только затрудняет понимание из-за разных названий предметов/устройств. Проще на английском играть.

добавлено спустя 9 минут:
Количество крафта в игре, по первому взгляду, превышает абсурдные значения Разработчик игры явно с поехавшей крышей на крафте, сильно переоценивает его значение (он не усиливает играбельность, а наоборот убивает геморностью и рутиной). Хотя, если дальше по гймплею будут автодобывающие и автокрафтящие установки, то ситуация может и выправиться. Но проводить 95% времени за сбором ингредиентов и крафтом желания нет никакого.

Игра сильно проигрывает номанскаю отсутствием хороших саундтреков.
Без них слишком скучно.

добавлено спустя 9 минут:
Количество крафта в игре, по первому взгляду, превышает абсурдные значения Разработчик игры явно с поехавшей крышей на крафте, сильно переоценивает его значение (он не усиливает играбельность, а наоборот убивает геморностью и рутиной). Хотя, если дальше по гймплею будут автодобывающие и автокрафтящие установки, то ситуация может и выправиться. Но проводить 95% времени за сбором ингредиентов и крафтом желания нет никакого.

2. Вылетов не наблюдал за все время что играю, возможно были и подзабыл, не помню короче вылетов.

3. FPS 60, видяха RTX2060.

4. Крафт легкий и простой, не смотря на большое количество рецептов. При крафте сложного устройства, более мелкие части собираются сами.

5. Существуют «Экстракторы руд», устанавливаешь их, заправляешь и он добывает руды.

Играю пару лет.
По сравнению с немужицким небом интереснее:
1. Строительство своих станций в космосе, баз на планетах, больших кораблей с телепортами между ними всеми.
2. Разорение построек НПЦ. Для мня это как квест, ходить по лабиринтам отстреливать мобов, лутать, находить ядро базы чужих, ломать это ядро, разбирать эту базу в ноль, а из полученных ресурсов строить свою.
3. Лететь к другому игроку, слить все, далее см. п.1.

Конечно чинить.
Отличная машинка!

AlexYar :
С зираксами все воюют, а норм.отношения с ними можно сделать и какие-то преимущества от этого получить? Или изначально залочено, что они враги всегда?

Отношения со всеми фракциями можно поднять отстрелом хищников на территории этих фракций.
Если сделать отношения Нейтральные то они перестанут нападать.
Будешь ходить и летать спокойно.
До дружбы я с ними не стал поднимать так как не нравятся они мне.

С Зираксами все воюют потому что рассматривают игру именно как стрелялку, что очень обидно.
Юные мужчины хотят войны, нагибать и овнить.

Воевать или нет решать тебе.
Кстати посмотри по карте галактики их территорию.
Вряд ли эти Все нагибаторы их зачистят.

Отношения нейтрал дадут возможность на раннем этапе игры
спокойно отстроиться и развиться.
Особенно когда ты игру не знаешь.

Отношения дружба дает возможность торговать.
И по-видимому пользоваться их телепортерами на станциях.
А это крайней удобно при торговле.
Торговля или лутом или как в НМС скрафтил кучу товара и продал.
Разница в том что спрос ограничен. И что бы продать нужно посмотреть сколько чего текущему торговцу нужно.

AlexYar :
Или лучше в полноэкранном играть? Как стабильнее?

Я играю в ФС всегда.
Я в окошке только в Майнкрафт играю.

AlexYar :
Инвентарь быстро забивается. Где это всё хранить?

Делаешь базку на ней сундуки ставишь.
Для сундуков ядро не требуется.

AlexYar :
Быстродействие игры ужасное даже на минимималках

А что у тебя за калькулятор.
Ты какие то ужасы рассказываешь.
Забыл написать видяха сейчас у меня 1060 6 гг

AlexYar :
Количество крафта в игре, по первому взгляду, превышает абсурдные значения

ИМХО с крафтом тут нормально.
Если не нравится крафт то это не твоя игра.
Если НМС это леталка к которой привинчен крафт просто по приколу, то ЕГС это именно выживалка-крафтилка с прикрученной леталкой.
Насчет автокрафта то тут ты просто кидаешь ресурсы в ящик и в конструкторе выбираешь готовое изделие и его количество.
Ящик надо подключить в конструкторе.

AlexYar :
Но проводить 95% времени за сбором ингредиентов и крафтом желания нет никакого.

Один мой знакомый игрок, ты его точно знаешь, проводил в НМС возле очистителей десятки часов. И не жаловался.
Точнее жаловался только на глюки в игре.

Собирать руками надо только в начале.
В дальнейшем можно разбирать астероиды с помощью буровой установки корабля.
А на планетах ставить авто-добытчики.

AlexYar :
Игра сильно проигрывает номанскаю отсутствием хороших саундтреков.

А? Что? Саундтреки?
Что может быть лучше чем звук двигателя или бура.

Gexon :
лутать, находить ядро базы чужих, ломать это ядро, разбирать эту базу в ноль, а из полученных ресурсов строить свою.

У меня как то заспавнилось на стартовой планете аж 4 заброшенных бункера. Я просто устал даже от разборки одного.
Улетел к поларисам на океанскую планету. посадил БС рядом с их торговой станцией и ходил на обед в их буфет.

Gexon :
видяха RTX2060.

Так ты сказал ядро не ставить, иначе зираксы обидятся.

Mark Savrs :
что у тебя за калькулятор.

core i5 750, 16 оперативы, GTX 970 4Gb.

Mark Savrs :
Если НМС это леталка к которой привинчен крафт просто по приколу, то ЕГС это именно выживалка-крафтилка с прикрученной леталкой.

Вообще-то, та нмс, которую ты описал, это нмс последних версий. А 1.13, в которую я играю, это именно выживалка-крафтилка с прикрученной леталкой

Mark Savrs :
ты его точно знаешь, проводил в НМС возле очистителей десятки часов

Это было 1 раз в целях эксперимента. Это не планировалось делать всегда. И, как видишь, интерес к той игре умер максимально быстро, и очистители не помогли его удержать (ибо всё остальное в игре было пустое и бессмысленное).

Mark Savrs :
А? Что? Саундтреки?
Что может быть лучше чем звук двигателя или бура.

Отличный саундтрек в фоне. Который ещё не успел надоесть.
Одно дело звук реальной техники (фармасимы 15-17, симы поездов, кораблей и т.д., там реально звуками наслаждаешься), другое — выдуманной.
Конечно, можно в фоне плеер запустить, но хотелось бы чего-то поновее, что ещё не слушал.

Возможно, на других типах планет быстродействие будет получше.
Возможно, инвалиды в кейбиндинге из-за того, что версия оказалось экспериментальной (надо найти стабильную последнюю или около).
Возможно, ещё и привыкну.

Это если ядро базы поставить.
На малые и парящие суда они издалека не агрятся.
Только если совсем близко кататься.

Поэтому сделай скажем бетонную коробку с дверью чтобы прятаться от радиоактивного тумана пока у тебя нет брони.
Доза радиации постепенно накапливается. Снимать ее можно в душе.

Что бы сделать генератор или топливной бак база не требуется.
Делай в портативном конструкторе.

Заодно посмотри что за суда предустановлены.
по F2 библиотека чертежей.
Можно скачать чертежи из воркшопа со стима.
Оценить корабли можно а креативном режиме.
Очень рекомендую.

В игре есть фабрика. Это виртуальный изготовитель не требующий никакого оборудования.
Фабрика требует только ресурсы на изготовление корабля или постройки.

Ты можешь сохранить чертеж своей удачной постройки и потом легко создать нужный тебе объект в любое время.

У каждого объекта в библиотеке указан уровень игрока при котором его можно создать.

AlexYar :
core i5 750, 16 оперативы, GTX 970 4Gb

Ну это ИМХО вполне достойный калькулятор.
Народ играет и на худших арифмометрах.

Ты группу в ВК почитай там по крупицам можно и зерна истины собрать.(Да я тоже терпеть не могу ВК)

добавлено спустя 5 минут:
Вообще я читал что игра странно глючит на разных компах.
Кому то везет а кому то нет.

Алекс, насчет ФПС. Я в НМС играл на жтх570 на 12 фпс, как оказалось. И ничего. Было конечно несколько вяло но очень плавно. Лучше бы я не смотрел на ФПС.
))

Радиации нет на планете, при дефолтном старте планета даётся уровня изи (типа тропиков). Пока у меня затык с местами для хранения шмота (по дефолту ограничения включены, а где выключать ещё не нашёл, да и стоит-ли реализм убивать читами?).

добавлено спустя 24 минуты:
Более свежие версии нужно ставить поверх старых прямо? Или предварительно старую папку с игрой удалять?
Где сейвы хранятся с настройками?

Пишут в инете, что старт новой игры и загрузки долгие, но что-то не заметил. Несколько секунд всего, если игра на ссд стоит.

добавлено спустя 31 минуту:
И как время проматывать? Спать разрешают только ночью, но уже вечером ничерта не видно, слишком темно (даже с макс.яркостью в настройках).

Тропики это с пальмами и песочком.
Если у тебя вроде обычной средней полосы то это темперейт.
Фотку сделай.
Радиоактивный туман это такая разновидность погоды.
Все такое зеленое. И радиация 5R.
Причем в описании планеты написано радиация ноль.
Существуют и радиоактивные биомы.

На старте дают Temperate, Swamp, Arid, Snow.

Время только ночью спать. Причем только в Соло.

Более свежую версию просто ставь параллельно.
Только скопируй папку с сейвами.
Старую можно и прибить.

AlexYar :
Пока у меня затык с местами для хранения шмота (по дефолту ограничения включены, а где выключать ещё не нашёл, да и стоит-ли реализм убивать читами?).

Когда выбираешь сейв для загрузки, доступна опция сложность.
Четвертая кнопка сверху.

Все лишнее можно раскидать по сундукам в базе.

Кстати, а что за ИИ, и на что это влияет?

Начал новую, тут вроде на минималках 60 фпс везде.

А время мотать хотелось бы, иначе долго ждать приходится, ничего не делая. Кремния нигде нет, фонарь не скрафтить.
Точнее, залежи кремния есть, но для них нужен бур, а для бура нужен кремний -)))

добавлено спустя 49 секунд:
Инвалиды пропали на 12.1.2954 версии. Вроде пока всё пучком работает.

добавлено спустя 59 секунд:

Mark Savrs :
Все лишнее можно раскидать по сундукам в базе.

Я ещё не понял, как и где её вообще начинать строить.
Крафтить блоки и вручную раставлять?

добавлено спустя 32 секунды:
Ховербайк по туториалу нашёл, но опять же кремний нужен для крафта генератора и бака.

Во время странствий тебе наверняка встретятся руины под названием «Submerged Tank» .
Внутри три контейнера с отличным лутом для игрока недавно начавшего новую игру. Охрана 2-3 паука. ))
Можно найти продвинутый дробовик, винтовку ценный металл в слитках и топливные ячейки.

С местными жителями не связывайся. Во первых с ними можно подружиться и торговать, а во вторых в игре всегда есть кого убить по делу. Заброшенные базы наше все. И лут и фраги.
))

добавлено спустя 17 минут:

AlexYar :
Я ещё не понял, как и где её вообще начинать строить.
Крафтить блоки и вручную раставлять?

Да крафтить блоки и вручную ставить. Как в майнкрафте.
По F5 ты можешь вызвать дрона который может отлетать от тебя метров на 30 и ставить блоки или бурить.

Насчет где есть 2 варианта.
Либо приставлять их к уже имеющимся развалинам / обломкам, либо к ядру.

Если поставишь ядро то это привлечет внимание врагов.
А репутация с Зираксами плохая. через некоторое время прилетят их дроны и начнут тебя нагибать. Не то что бы они очень опасны, но я бы порекомендовал на первое время не воевать с ними.
Набери ресов отстрой бункер все продумай и затем решай хочется войнушки или пока нет.
Когда хорошо знаешь игру и все известно то ничего не страшно.

AlexYar :
Кремния нигде нет, фонарь не скрафтить.
Точнее, залежи кремния есть, но для них нужен бур, а для бура нужен кремний -)))

Ты имеешь ввиду бур для ПС.

У твоего инструмента выживания есть режим добычи.
Режим выбирается по ПКМ.
Доступен режим обороны, режим добычи(копания) и режим утилизации. Утилизация это разбор конструкций.

Инструмент выживания есть по умолчанию а если потерял то крафтиться в аварийном конструкторе из воздуха.

Вполне можно копать им. Но конечно плохо.
В режиме обороны можно добывать древесину.

Кремний содержиться в булыжниках черно серого цвета с белыми крапинками. Железо в округлых серых булыжниках с синими прожилками. Медь в зеленых булыжниках с красными прожилками.

Всего этого полно в месте высадки. Если планета Темперейт.
Если у тебя Арид то возможно сложнее.

добавлено спустя 1 минуту:

AlexYar :
А время мотать хотелось бы, иначе долго ждать приходится, ничего не делая.

А представь в коопе играть. Даже не поспишь.

Нашёл у пауков в лесу несколько камней с кремнием. Но пришлось пострелять (пистель и 80 патронов нашёл в большой базе по туториалу). Теперь сделал дробовик, но патроны класть некуда, инвентарь забит наглухо -))

Приехал на базу, хотел скрафтить ящики, а крафтилку оставил у пауков (некуда ресы из неё было выгружать). Новую сделать — нужно опять руду искать (я её на слитки перелопатил всю).
И снова ночь. быстро слишком день летит. Как-то можно отрегулировать скорость времени? Ничего сделать не успеваешь за день.

добавлено спустя 1 минуту:
На земле нельзя шмот хранить?

добавлено спустя 35 секунд:
Мяска поел, называется. И нигде не было написано, что оно несварение вызывает. И сготовить из него тоже нельзя ничего.

добавлено спустя 1 минуту:
Вы применили аптИчку. Здоровье увИличИно!

добавлено спустя 1 минуту:
Где вообще медицина открывается? В открытиях нет её.

Пропадет через некоторое время.
В твоем ховер байк есть сундучок.
И в нем возможно есть подарок.
Мне попался мультитул.

В руинах почти всегда есть контейнеры. Если ты их не разобрал.
Часто они закопаны и не видны снаружи.

Алекс все в ящики пихай. В Соло никто не облутает кроме тебя.

Кремний может быть по берегам озера. Медь на болотах.
железо где угодно.

добавлено спустя 4 минуты:
Вылечился смертью

Оказывается, можно лут в тот же шкаф на обломках базы запихать, из которого ништяки вытаскивал.

добавлено спустя 1 минуту:
Так как медицину-то открыть?

добавлено спустя 55 секунд:
Сканер руды должен быть в быстром слоте или просто достаточно в инвентарь положить?

Именно сканер просто в инвентаре пусть лежит.
А детектор с ручкой именно в руке должен быть для сканирования.

AlexYar :
Так как медицину-то открыть?

Медицина доступна сразу и открывать ее как-то не надо.

От всяких ран и переломов спасают бинты. +85 ХП
Лечит открытые раны переломы и сломанные ноги.
Делается прямо в аварийном конструкторе то есть в инвентаре из растительного белка и растительного волокна.

Во всех медикаментах используются травяные листья.
Их полно по берегам и в болотистой местности.

В аварийном конструкторе так же:
Мазь антибиотика травяные листья и растительный белок.
Мазь антитоксиновая травяные листья, растительный белок и
инопланетный клык.
Клыки добываются из пауков и прочих насекомых.

В портативном конструкторе:
Мазь антирадиационная Травяные листья и грибы.

Таблетки. Для таблеток нужен конфети-мох.
Мох похож на довольно большие черные глыбы часто находящиеся в болотистой местности или по берегам озер.

Таблетки бывают антибиотиковые, антитоксиновые , антипаразитные , антирадиационные и желудочные.

Смотри вкладку медицина в портативном конструкторе.

Более сложные медикаменты делаются в пищевом изготовителе на базе или БС.

А можно купить по случаю скажем в магазине у поларисов.

Обрати внимание на противопаразитные медикаменты.

добавлено спустя 28 минут:
Стены базы только толстыми блоками можно делать, или есть способ сделать тонкими, как дверь?

добавлено спустя 6 минут:
Демонтировать неправильно установленные бетонные блоки можно только утилизатором? Или как-то быстрее можно с места на место переставить?

Выбери блок и ПКМ.

AlexYar :
Как блоки на базе вращать перед установкой?

Инс/дел выбор оси вращения. Хом/Энд вращение.

AlexYar :
Демонтировать неправильно установленные бетонные блоки можно только утилизатором?

И он на вид побитый весь. Его блоки чинятся как-то?

На ховеркрафте можно не вылезая собирать растения и прочие ресурсы? Вылезать даже с мотоцикла лень, проще без него бегать..

добавлено спустя 50 секунд:
На что вообще в первую очередь нужно тратить очки открытий?

И как уровень гнать максимально быстро? Гадов убивать?

добавлено спустя 2 минуты:
Из протухшей жратвы сделать можно что-нибудь?
Или выбрасывать только?

Топливо делается что-то по крохам вообще. Растительные волокна собирать долго, а канистра из 10 их штук запрявляет бак на 3 процента всего.

добавлено спустя 1 минуту:
И можно в инвентаре как-то разделять стопки одного вида шмота?
К примеру, сделать из пачки в 100 ед. две пачки по 50 ед.

добавлено спустя 55 минут:
Бур чем крафтится? Который у ГГ в руках.

добавлено спустя 3 минуты:
Ух, конструктор МС. Это малое судно? А чем его строить?

Empyrion galactic survival как сохранить чертеж корабля

Забыли пароль? Введите ваш е-мейл адрес. Вы получите письмо на почту со ссылкой для восстановления пароля.

Авторизация
Быстрая регистрация

После регистрации вы можете задавать вопросы и отвечать на них, зарабатывая деньги. Ознакомьтесь с правилами, будем рады видеть вас в числе наших экспертов!

Создать аккаунт

  • Работа на Vamber
  • Интересные факты
  • 10% от рефералов
  • ТОП авторов
  • Работа без опыта

Авторизация
Быстрая регистрация

После регистрации вы можете задавать вопросы и отвечать на них, зарабатывая деньги. Ознакомьтесь с правилами, будем рады видеть вас в числе наших экспертов!

Как создать и сохранить свой чертеж в Empyrion — Galactic Survival?

Другие вопросы посетителей из раздела «Симулятор Empyrion — Galactic Survival»:

Лучшие
игровые ПК
и ноутбуки

Выбрать
самый дешёвый
игровой VPS-сервер

Программное обеспечение

Оборудование

Служба поддержки
Размещение рекламы
info@sotoguide.ru

Копирование материалов допускается только при указании источника

Empyrion Galactic Survival

Login Banner

Empyrion – Galactic Survival – это приключение с выживанием в открытом мире космической песочницы. Создавайте мощные корабли, могучие космические станции и обширные планетные поселения, чтобы исследовать, завоевывать или эксплуатировать различные планеты и открывать тайны Empyrion! Сражайтесь с людьми, инопланетянами, планетарными и биологическими опасностями и выживайте во враждебной галактике, полной скрытых опасностей. Играйте один или объединитесь с друзьями, заводите новые знакомства, создавайте альянсы или объявляйте войны, чтобы завоевать солнечную систему. Игра уникально сочетает в себе элементы симуляции космоса, строительства, выживания и 3д-шутеров. В Empyrion только вы куёте свою судьбу, в галактике полной безграничных возможностей.

Продвигать за 50G

Обсуждение Игр

Аноним

Авторизуйтесь чтобы писать отзывы и голосовать.

Отзыв из Steam

Steam User 37

Отзыв оставлен год назад

Как наигравший в эту игру более четырех тысяч часов, в том числе и в онлайне, могу сказать следующее — в Empyrion все хорошо, кроме одной, на мой взгляд базовой детали. Броня корабля, которую Вы строите из всевозможных блоков, не имеет никакого значения, особенно в онлайне (PVP). Проблема в движке игры и ее. как мне кажется исправить будет возможно только тогда, когда будет осуществлен переход на другой движок. Какой бы у вас не был красивый и мощный корабль (либо Ховер), его уничтожат очень быстро, так как в Empyrion есть баг — выстрел противника проходит сквозь текстуры корабля и сразу уничтожает жизненно важные узлы — генератор, игрока, варп-двигатель, после чего дальнейшая игра окончена для Вас. Выживают лишь те, кто знает об этом баге и строит корабли «холодильники» — со сложным и геморным чередованием слоев брони, стекла, пустого места и так до бесконечности, пока корабль не будет напоминать огромную летающую коробку, утыканную турелями. Всякая атмосфера космических полетов, красивых кораблей, сражений и исследований теряется в таком случае. На мой взгляд это главная проблема Empyrion. В этом случае немного выручает сингл режим, но он наскучит Вам через 20 часов игры.
PS Очень реалистично сделанные страшные пауканы))

Отзыв из Steam

Steam User 24

Отзыв оставлен год назад

Игра кривая, как турецкая сабля, и баганутая, как Чистое Небо на релизе.
Торговля настолько имбалансна, что хочется биться об стену головой. Десять миллионов кредитов не покидая родную систему? Легко! Что нужно пиратскому торговцу разбившегося на пустынной планете корабля? Ну, конечно, пять сотен штурмовых винтовок! А пиратскому торговцу, сидящему в укреплённой пиратской базе на металлической планете, в окружении десятков друзей-пиратов, сотен ящиков и полусотни боевых роботов? Ну, конечно же, стальные пластины и аварийные пайки!
Я никак не могу понять:
1) на что эта игра отбирает такой объём оперативной памяти, но при этом не может соблюсти банальную вертикальную синхронизацию?
2) Почему меня в тяжёлой броне с четырьмя слотами модов на усиление брони и пулемётом в руках может тупо за грызть стая собак?
3) Почему враги стреляют исключительно в голову (судя по урону), но сами выдерживают короткую очередь из 15-мм спаренной пушки?
4) Почему нельзя спать в Малом судне, хотя оно может быть больше чем Большое?
5) Почему подпилив нижний ряд захваченной вражеской базы, она не падает, а продолжает висеть в воздухе напрочь игнорируя законы физики?
6) Зачем в игре бензопила? (Почитайте другие отзывы, поймете о чем я — абсолютно бесполезный предмет).
7) Почему квестовые строения и транспорты можно захватить/разрушить, перерезав себе всю сюжетную линию?
Собственно, после недолгого периода «накопления стартового капитала» в виде распила нескольких строений/обломков на части и продажи нескольких тысяч снайперских винтовок пиратам, игра превращается в откровенную песочницу. Особенно, если нет ограничений на процессор.
Можно строить тупо «кабину с двигателем», а можно — сверхтяжелый бронелёт (который всё равно Верфь Зиракс разберет секунд за тридцать в прямом противостоянии и щит тебе не поможет, хотя тройное бронирование немного продлит агонию).
Можно строить базу. Но не как «я увидел красивую базу, хочу скопировать и заказать такую же» — нет, нужно сохраниться три раза, после каждого сохранения делая выстрел, чтобы они были разделены. Потом найти и разнести ядро, постаравшись не взорвать всю базу (а некоторые ядра силовых баз Зиракс взрываются вместе со всем окружением в радиусе пяти-семи клеток). Постараться не сдохнуть от мгновенно с’агрившихся аборигенов, сохранить рецепт, сохранить игру, выйти, загрузить третье сохранение от последнего, поскольку два последних сохранения теперь загружают период ПОСЛЕ уничтожения ядра.
Кстати, продавца чертежей в игре тоже нет — серфите мастерскую и надейтесь, что сборка окажется хоть немного адекватная.
Но всё равно это прикольно — укрыв корабль за складкой местности, копать ручным буром стометррвый подземный тоннель к залежам заскозиума или эреструма, потому что их прикрывает ракетная база, периодически посылающая к тебе ещё и дроидов или солдат. Вдвойне прикольно, когда по возвращению к кораблю ты обнаруживаешь его останки и парящий в небе дрон с плазмаганом.
Игра хороша, но оптимизация. ИИ. Сюжет. Будем ждать, скрестив пальцы. Ждать, когда выйдет аналогичная, потому что эту спасти уже не удастся.

Отзыв из Steam

Steam User 21

Отзыв оставлен 10.2022

Интересная и затягивающая игра. Я пока еще в самом начале путешествия, но уже могу выделить положительные и отрицательные стороны игры.
Плюсы:
1) Для любителей жанра это увлекательное выживание и исследование мира.
2) Возможность создавать различные корабли и базы — соблюдая не очень сложную основную механику все зависит лишь от вашего воображения.
3) Возможность захватывать другие базы и структуры, и при желании делать их своими перевалочными базами, так же можно восстановить полуразрушенные и заброшенные базы и корабли.
4) В игре есть сюжет, я только начинаю его исследовать, но его наличие уже большой плюс.
5) В игре есть какое ни какое обучение.
6) Вневний вид мира довольно неплох, для юнити.
Минусы:
1) Начну с обучения и энциклопедии — она в большей степени не работает. Да, описание основ игры подробное и к нему вопросов нет, но как только начинаешь изучать механику построения баз, кораблей, налаживание логистики — все плохо. Даже прочитав турториал, вы вряд ли разберетесь с первого раза, как настроить «логистическую сеть», построить парящее судно или настроить взаимодействие между различными датчиками и различными устройствами, например настроить датчик движения так, чтобы при входе на базу включалось освещение и тому подобное. А возможности в игре в этом плане очень обширные. Приведу пример: следуя обучению я начал создавать первое парящее судно. Создал корпус и все внутренние основные устройства, все строго следуя обучению. Собрал все вместе, заправил судно, сел в кресло пилота, методом тыка нашел кнопку включения двигателей и. и судно начало парить на месте, но никуда не полетело — оказывается для того чтобы оно двигалось, еще нужно установить двигатели направленного движения ( вперед, назад, влево вправо). Но в обучении об этом ни слова — нужно либо гайды смотреть, либо долго разбираться самому методом проб и ошибок. И далее только хуже, с логистикой я до сих пор полностью не разобрался — гайдов по игре не очень то и много.
2) Отвратительная стрельба в игре, как и звуки оружия — когда гатлинг издает звуки выстрелов раз в секунду — это печально.
3) Движение противников — хищники, роботы и прочие враги двигаются очень топорно, иногда бегут зигзагами, ИИ врагов крайне посредственный.
4) Полезность некоторых инструментов крайне сомнительна, бензопила — абсолютно бесполезный инструмент, мало того что она пилит дерево на 5-10% быстрее, чем стандартный инструмент выживальщика ( которым поначалу ресурсы и добываем),так для ее работы еще и топливо требуется, в отличии от упомянутого инструмента. А топливо мы на первых порах добываем из древесины, которую добывать ну прям пытка и одной канистры, хватает на 1-2 дерева, очень время затратно. Пилы для парящих суден не особо лучше, но их можно поставить хоть 10 штук, что увеличивает скорость добычи, но добыча дерева это пытка для новичка.
5) И самый главный минус это баги в игре. Про мелкие даже писать не буду. Я начал на планете Акуа с самым благоприятным климатом и фауной для новичка, но как дошло дело до полетов в космос столкнулся с багом, из-за которого чуть не удалил игру. Суть в следующем: иногда в процессе полета игра крашится и вылетает, после захода в игру иногда ты остаешься в кабине корабля и все хорошо. Но чаще всего ты оказываешься снаружи и начинаешь падать вниз, а корабль остается вверху. И по механике он спустя время должен начать снижаться, но это далеко не всегда происходит — в моем случае ни разу. Но поискав я нашел способ его посадить, находясь не слишком далеко можно через КПК зайти в панель управления судна и выключить подачу энергии, тогда корабль упадет вниз. Возвращаясь после рейда на две соседние планеты системы, собрав там все ресурсы и изучив и облутав все места интереса, забитый лутом под завязку я летел на базу, мечтая разобрать и устройства, и блоки, и создать наконец что то стоящее. Влетаю в атмосферу планеты Акуа, и летя уже в атмосфере планеты игра крашится, выдает сообщение об ошибке, жму отправить в сапорт «заполните форму письма в браузере», игра сначала сварачивается и после вылетает окончательно, а в открытом браузере стартовая страница — что заполнять не понятно. Захожу в игру и начинаю падать вниз, урона не получаю при падении, панель инструментов не работает — ничего не выбрать, на джетпаке можно вылететь даже в космос. Но минут через 5 бессмертие отключается. Мой корабль, судя по карте, оказался где то в центре «северного полюса», но придя туда его там я не нашел — стою я строго под ним , но он от меня в 5к+ км находится. Весь лут в корабле потерян и корабль тоже. Начав игру заново, опять на этот же баг напоролся — корабля нет, хоть он на карте и отображается, зайти в его панель управления невозможно — объект слишком далеко. В космосе его тоже нет. Пришел к выводу, что при входе в атмосферу планеты, идет быстрая подгрузка поверхности планеты и когда игра иногда крашится, судно остается где то между локациями в недоступном месте. В сети никакой информации о именно таком баге не нашел. Варианты как избавиться от вылетов перебирал — ничего не помогает. Подобные вылеты с потерей корабля только в стартовой планете Акуа. Извините , что такой подробный отзыв, просто накипело )))
Вот такие впечатления от игры, игра нравится, попробую выбраться из начальной системы и впоследствии обновлю отзыв.

Отзыв из Steam

Steam User 24

Отзыв оставлен год назад

Space Engineers поженили с No Man’s Sky.
Всем советую, аналогов практически нет.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Book Your Car Rental HPN — Terminal Counter, Zero Shuttle